Costruire in Opensim: dai prim a Blender
Chi costruisce in Opensim è spesso abituato a lavorare con le primitives, gli elementi base dell’editor interno. Questo metodo è intuitivo e veloce, ma presenta dei limiti in termini di…
News From Craft-World
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Sono una cittadina di Craft World da circa quattordici anni e in questo articolo vorrei illustrare brevemente le sue potenzialità, che ho sperimentato in prima persona. Secondo me per chi…